Nintendo se povukao iz trke za tehničkim specifikacijama, fokusirajući se na iskustvo igre koje je postalo ključni faktor njihove uspešne strategije. Ovaj pristup omogućava Nintendu da stvori konzole koje su zabavne i pristupačne širokoj publici, bez potrebe za najnovijim hardverskim inovacijama.
Nintendo je sa sigurnošću otkrio Switch 2, ali bez ijednog konkretnog podatka o ceni, datumu izlaska ili specifičnim igrama – osim nagoveštaja za Mario Kart. U svetu gde konkurenti bombarduju javnost brojevima i specifikacijama, Nintendo se povukao iz trke za hardverskom moći. Zašto? Jer znaju da snaga konzole više nije najvažnija stvar.
Foto: Shutterstock
Nekada su se prodavali na osnovu moći – Super Nintendo je bio jači od NES-a, a N64 je postao ikona zbog svog procesora. Međutim, od GameCube-a pa na dalje, Nintendo je shvatio da nadmašivanje konkurencije u tehnološkoj snazi nije pravi put.
Microsoft je došao sa Xboxom, a Nintendo je morao da nađe novi način da se istakne. Usmerili su fokus na inovacije u iskustvu igre, stvarajući uređaje koji su u centru pažnje zahvaljujući zabavi, a ne samo hardverskoj moći. U tom trenutku, Nintendo je shvatio da nije najvažnija borba u tehničkom arsenalu, već u tome kako stvoriti povezivanje sa igračima na drugačiji način.
Foto: Shutterstock
Više nije bitna grafika, već iskustvo
Wii, sa svojim „običnim“ specifikacijama, postao je fenomen zahvaljujući inovativnom kontroleru osetljivom na pokret, a ne zbog grafike. „Wii Sports“ sa likovima koji izgledaju kao jaja postao je globalni hit jer je način igre bio zabavan, a ne zato što je imao vrhunske vizuale.
Nintendo je prepoznao da tehnološka složenost odbija širu publiku. Rešenje? Jednostavnije igre koje su svakom igraču bile dostupne. Kao što je bivši predsednik Nintendo of America, Redži Fils-Ejm, rekao: „Tehnološka kompleksnost stvara uski krug potrošača, dok iskustvo igre može proširiti tržište.“
Foto: Shutterstock
Switch – jednostavnost koja menja pravila
Switch je ultimativni izraz ove filozofije. Konzola sa skromnim specifikacijama koja se pretvara u prenosivi uređaj, a sve to uz mogućnost uživanja u igrama bilo gde. Dok konkurencija još uvek pokušava da dostigne vrhunske grafičke standarde, Nintendo je stvorio uređaj koji je zabavan, jednostavan i dostupan.
Zato nije ni iznenađujuće što prilikom otkrivanja Switch 2, Nintendo nije spomenuo nijednu specifičnu tehničku karakteristiku. Jer, to za njih nije bitno. Sve što igrači žele jeste da imaju bolji Switch, i to bez potrebnih „teraflopsa“ ili detalja o „upscalingu“. Jer, na kraju, bitno je samo jedno: igre će biti još bolje, a iskustvo još zabavnije.
Foto: Shutterstock
Ovaj pristup nije samo pomogao Nintendu da opstane u konkurentnoj industriji, već je stvorio potpuno novi tržišni prostor. Umesto da se takmiči sa konkurencijom u oblasti naprednih tehničkih specifikacija, Nintendo je uspeo da stvori proizvode koji su pristupačni svim vrstama igrača – od onih koji traže jednostavno iskustvo, do onih koji žele inovativne i zabavne načine igre.
Ovaj model, koji se temelji na jednostavnosti, kreativnosti i dostupnosti, pokazao se kao dugoročno održiviji od tehnički sofisticiranijih uređaja koji traže stalna ulaganja u nove tehnologije.
Kurir
Dodaj komentar